Agon

Proje Hakkında

Ortak miras: Kadim Türk kültürünü ve Türkiye ile Türk devletleri teşkilatına üye devletlerin ortak kültürel ve tarihi değerlerini tanıtmayı amaçlayan çok kapsamlı bir projedir. Her yaş grubuna ait farklı temalar içeren Proje kapsamında;
-Türkiye ve Türk devletleri teşkilatına bağlı ülkelerin ortak kültürel değerlerini ve tarihi mirasını tanıtmak.
-Kadim Türk kültürünü genç nesillere eğlenceli ve eğitici bir şekilde aktarmak.
-İzleyicilere tarih bilinci kazandırmak ve kültürel farkındalık yaratmak.
-Kültürel Farkındalığı Artırmak.
-Türkiye ve Türk devletleri teşkilatına bağlı devletlerin ortak tarihine ve kültürel değerlerine dair bilgi ve farkındalık yaratmak.
-Genç izleyicilerin, kültürel kimliklerini daha iyi anlamalarına yardımcı olmak ve bu kimlikleriyle gurur duymalarını sağlamak.
-Eğitim ve Eğlenceyi Birleştirmek
-Çizgi film aracılığıyla eğlenceli ve eğitici içerikler sunarak öğrenmeyi teşvik etmek.
-Tarihi ve kültürel bilgileri, çocukların ilgisini çekebilecek macera ve heyecan dolu hikayelerle aktarmak.
-Kültürel Mirasın Korunması ve Tanıtılmasını sağlamak.
-Türkiye ve Türk devletleri teşkilatına bağlı devletlerin tarihi ve kültürel mirasının korunmasına ve tanıtılmasına katkıda bulunmak.
-UNESCO Dünya Mirası listesinde yer alan yerleri ve diğer önemli kültürel mekanları tanıtarak bu mirasın önemini vurgulamak.
-İkili İlişkilerin Güçlendirilmek.
-Türkiye ve Türk devletleri teşkilatın ülkeleri arasında kültürel diplomasi yoluyla ilişkileri güçlendirmek.
-Ortak projeler ve kültürel etkinlikler aracılığıyla iki ülke halkları arasındaki bağları kuvvetlendirmek.
-Yaratıcı ve Sanatsal Gelişimi Desteklemek.
-Çizgi film sektöründe yenilikçi ve kaliteli içerik üretimini teşvik etmek.
-Yerel sanatçıları ve hikâye anlatıcılarını desteklemek ve onların eserlerini geniş kitlelere ulaştırmak.

PROJE KAPSAMINDA YAPILACAKLAR

1- 3D Animasyon çizgi dizi 3 sezon – Göktürk Sahaf
2- Ortak Miras çizgi roman ve manga seri
3- Mobil ve PC oyunlar- 40 bölümlük
4- Türk ortak sporları ve Türk Ortak sanatları tanıtım kitapları e-dergi formatında. Ve etkinlikleri-dokuz kumalak, mangala,çakpelek, toguz korgool, tomak vb.
5- Ortak miras projesi kapsamında belirlenen yerlerdeki mimari ve kültürel alanların sanal turla gezisi. VR-PLANETAYUM
6- Ortak miras internet sitesi ve uygulaması (geniş kapsamlı)
7- Proje kapsamında belirlenecek Türk büyüklerinin tanıtım animasyonları ve tanıtım kitapçıkları
8- Yaş gruplarına uygun ortak miras temalı eğitim setleri
9- Ortak miras metaverse alanı (uluslararası toplantılar için)
10- Ortak miras sempozyumları- tarih, sanat tarihi, arkeoloji, coğrafya, gastronomi vb. bölümlerin katıldığı düzenli sempozyumlar ve bildirileri

Proje Faydaları:
1. Kültürel Farkındalık ve Eğitim
Kültürel Bilinç: Türkiye ve Türk devletleri teşkilatına bağlı devletlerin zengin kültürel mirasını tanıtarak izleyicilerin bu iki ülkenin ortak değerlerini anlamalarına yardımcı olur. Bu sayede, genç nesiller arasında kültürel bilinç ve aidiyet duygusu gelişir.
Tarihi Bilgi: İzleyiciler, Nasreddin Hoca, Alp Er Tunga, Amir Temur gibi tarihi figürler ve İstanbul, Semerkant gibi önemli şehirler hakkında bilgi edinirler. Bu, çocukların tarih bilgilerini artırır ve onları daha geniş bir perspektife sahip olmaya teşvik eder. Eğitim Yoluyla Eğlence: Çizgi film ve videolar eğitici içeriği eğlenceli bir formatta sunarak çocukların ilgisini çeker. Bu, öğrenmeyi daha keyifli hale getirir ve çocukların tarihi ve kültürel konulara olan ilgilerini artırır.

2. Kültürel Diplomasi ve İlişkilerin Güçlendirilmesi
İkili İlişkiler: Proje, Türkiye ve Türk devletleri teşkilatına bağlı devletlerin arasındaki kültürel bağları kuvvetlendirir ve iki ülke arasındaki dostluk ve iş birliği ilişkilerini pekiştirir. Bu, kültürel diplomasi yoluyla iki ülkenin birbirine olan yakınlığını artırır. Ortak Değerler: Ortak kültürel ve tarihi değerlerin vurgulanması, iki ülke halkları arasında ortak bir bağ oluşturur. Bu, kültürel çeşitliliği ve çok kültürlülüğü teşvik eder.

3. Yaratıcı ve Sanatsal Gelişim
Animasyon ve Sanat: Proje, yerel sanatçıları ve animasyon yapımcılarını destekleyerek yaratıcı sektörün gelişmesine katkıda bulunur. Bu, yerel yeteneklerin keşfedilmesine ve dünya çapında tanınmasına olanak sağlar. Yenilikçi İçerik: proje kaliteli ve yenilikçi içerik sunarak çizgi film sektöründe bir standart oluşturur. Bu, diğer projelere de ilham kaynağı olabilir.

4. Ekonomik Faydalar
İstihdam: Proje, animasyon yapımı, senaryo yazımı, seslendirme gibi alanlarda istihdam yaratır. Bu, yerel ekonomiye katkıda bulunur. Turizm: Çizgi filmde tanıtılan tarihi ve kültürel mekanlar, turizmi teşvik edebilir. İzleyiciler, bu mekanları ziyaret etmek isteyebilirler, bu da turizm sektörüne katkı sağlar.
5. Sosyal ve Toplumsal Faydalar
Değerler Eğitimi: dostluk, iş birliği, dürüstlük gibi evrensel değerleri vurgular. Bu, çocukların olumlu sosyal davranışlar geliştirmelerine yardımcı olur. Aile ve Toplum: Göktürk Sahaf, ailelerin birlikte izleyebileceği bir çizgi film olarak toplumsal bağları güçlendirir. Aileler, çocuklarıyla birlikte izleyerek tarih ve kültür hakkında sohbet edebilirler.
6. Eğitim Kurumlarına Katkı
Okullarda Kullanım: Çizgi film, okullarda eğitim materyali olarak kullanılabilir. Tarih ve kültür derslerinde görsel ve eğlenceli bir öğrenme aracı olarak öğretmenler tarafından tercih edilebilir.
Eğitim Projeleri: Proje, çeşitli eğitim projeleri ve kültürel etkinliklerde kullanılabilir. Bu, çocukların aktif katılımını sağlar ve onların öğrenme deneyimlerini zenginleştirir.

Tanıtım Stratejisi
-Sosyal medya kampanyaları ve influencer iş birlikleri.
-Okullarda ve kültürel etkinliklerde tanıtım aktiviteleri.
-TV ve dijital platformlarda fragmanlar ve tanıtım videoları.

Proje Ekipmanları ve Genişleme Fikirleri

1. Dergi ve Kitaplar
Çizgi Romanlar: Göktürk Sahaf karakterlerinin maceralarını anlatan çizgi roman serisi. Aktivite Kitapları: Bulmacalar, boyama sayfaları ve eğitici aktiviteler içeren kitaplar. Tarihi ve Kültürel Kitaplar: Çizgi filmin tarihi ve kültürel arka planını anlatan bilgilendirici kitaplar. Resimli Kitaplar: Küçük yaş gruplarına yönelik resimli hikâye kitapları.

2. Oyunlar
Masa Oyunları: Göktürk Sahaf temalı masa oyunları, strateji ve bulmaca oyunları. Mobil ve Bilgisayar Oyunları: Çizgi filmin maceralarını interaktif bir şekilde deneyimleyebilecekleri oyunlar. (Platform, bulmaca, macera oyunları) Eğitici Oyunlar: Tarihi ve kültürel bilgileri öğretmeyi amaçlayan eğitici dijital oyunlar. VR Sanal gerçeklik gözlüğü ile 360 derece çizgi film: Göktürk Sahaf çizgi filmini hem sanal gerçeklikte hem de planetaryumlarda Türkiye’de ilk kez 360 derece deneyimleme fırsatı.

3. Diğer Ekipman ve Yan Ürünler
Kostümler ve Aksesuarlar: Çizgi film karakterlerinin kostümleri ve aksesuarları, çocukların karakterlere bürünebilmeleri için. Oyuncaklar ve Figürler: Çizgi film karakterlerinin oyuncakları ve koleksiyon figürleri. Posterler ve Afişler: Karakterlerin ve önemli sahnelerin yer aldığı posterler ve afişler. Hediyelik Eşyalar: Kalem kutuları, defterler, çantalar gibi okul malzemeleri.

4. Eğitim Materyalleri
Öğretmen Rehberleri: Çizgi film bölümlerinin eğitim amaçlı nasıl kullanılacağını açıklayan rehberler. Eğitim Videoları: Tarihi ve kültürel konuları derinlemesine ele alan eğitici videolar. Online Eğitim Platformu: Göktürk Sahaf temalı çevrimiçi eğitim platformu, etkileşimli dersler ve aktiviteler içerebilir.

5. Etkinlikler ve Atölyeler
Kültürel Atölyeler: Çocuklar için tarih ve kültür temalı atölyeler. Film Gösterimleri: Okullarda ve kültürel etkinliklerde çizgi film gösterimleri. Öğrenci Değişimi: İki ülke öğrencilerinin değişim programları ile ülke ziyaretleri

6. Dijital İçerik ve Sosyal Medya
Web Sitesi: Göktürk Sahaf için resmi bir web sitesi, çizgi film bölümleri, karakter tanıtımları ve ek içerikler. Sosyal Medya: Facebook, Instagram, YouTube gibi platformlarda aktif olarak içerik paylaşımı ve etkileşim. Blog ve Podcast: Tarihi ve kültürel konuları ele alan blog yazıları ve podcast bölümleri.

PAYDAŞLAR:
1-19 Mayıs Üniversitesi
2-Samsun Tekno Park ve TTO
3-Samsun Büyükşehir Belediyesi
4-Özbekistan Alfraganus Üniversitesi
5-Çanakkale Onsekiz Mart Üniversitesi – Sanat tarihi, Tarih, Arkeoloji böl.
6-Ankara Dil Tarih Coğrafya Fakültesi – Sanat tarihi, Tarih, Arkeoloji böl.